Potrzebujemy: kartkę do zapisu i rzutnik lub kości.
Instrukcja gry:
Uczniowie rzucają trzema kostkami do gry
lub nauczyciel korzysta z rzutnika i wyświetla wirtualny rzut trzema kostkami.
Z otrzymanych na kostkach oczek tworzymy działanie, które da:
– najwyższy wynik,
– najniższy wynik…
Prosimy uczniów o podawanie przykładów poleceń do wykonania